DesignJunkie.ru - Видеоуроки, Шаблоны, Photoshop, КНИГИ / УЧЕБНИКИ, Фотографии, Креатив, Графика

open

Добавить в закладки

 
 

Присоединяйся!

« Подписывайтесь на видеоуроки!

Оставайтесь на связи

 страница на фейсбук
  rss to mail
 группа вконтакте
 rss лента новостей
 следите за нами в twitter
 контакты
 feedburner лента новостей  помочь сайту

ГЛАВНАЯ

toggle shelf

Авторизация






Забыли пароль?
Ещё не зарегистрированы? Регистрация

Комментируют:

  • admin
    10
  • Abe
    5
  • semalion
    3
  • vipeakdrobilka
    2
  • CFIFok
    2

Новые комментарии:

RSS

Есть вопросы?

 

Популярные теги

Голосование

Что нужно сайту?

Серия уроков по FisixEngine (физический actionscript 3.0 движок) PDF Печать E-mail
Автор Alex   
04.11.2009 г.



Автор: Шевченко Борис (Neirol)
Формат: SWF
Длительность: от 2 до 16 минут
Размер: Все уроки - 71 мб, каждый - от 2 до 17 мб
Знания: основы ActionScript 3.0, обязательно посмотреть серии уроки про классы: серия первая "Понимаем классы", серия вторая "Используем классы"
В видео уроках используется программа Adobe Flex

Описание: The Fisix Engine - физический actionscript 3.0 движок созданный для разработчиков flash игр. Просмотрев эти 8 уроков, об этом прекрасном и простом физическом движке , вы очень быстро сможете создать самую реалистичную физическую платформу для ваших приложений и игр. В видео-уроках рассказывается все, начиная от подключения классов это движка, и заканчивая созданием полезных и более менее сложных приложений с помощью этого движка.

1 урок "Введение"
Описание: В этом уроке рассказывается как подключить все необходимое к проекту в Adobe Flex.

2 урок "Объяснение примера - Основы"
Описание: В этом уроке рассказывается описание примера кода.

3 урок "Первый самостоятельный проект"
Описание: В этом уроке рассказывается как создать самостоятельно свой первый проект на этом движке.

4 урок "Веревка и MouseAttacher"
Описание: В этом уроке рассказывается как создать веревку и прикрепить ее к мышке с помощью MouseAttacher.

5 урок "Пластичная корзина"
Описание: В этом уроке рассказывается как создать пластичную корзину, используя веревку. В данном уроке используется код и 3 урока.

6 урок "Колесо и рекурсивный ландшафт"
Описание: В этом уроке рассказывается как создать колесо, рекурсивный ландшафт и движение колеса по этому ландшафту.

7 урок "Создаем машину"
Описание: В этом уроке рассказывается как создать управляем машину, состоящую из двух колес.

8 урок "Заключение"
Описание: В этом уроке подводятся итоги и вывода о движке FisixEngine, а так же информация о том, где искать материал для дальнейшего изучения этого движка.


Игорь Лазарев
  
Скачать с Fast-file.com 
Скачать с DepositFiles.com 

 


Похожие новости:
Последние новости:
Старые новости:

 
 

У Вас недостаточно прав для добавления комментариев.
Возможно, Вам необходимо зарегистрироваться на сайте или авторизоваться.

Яндекс.Метрика

партнеры: кирпич керамический