Данный самоучитель предназначен для всех, кто желает получить навыки работы с программами, позволяющими облегчить и упростить работу дизайнера. Интерактивные уроки, озвученные дикторами, возможность непосредственно участвовать в обучающем процессе помогут Вам быстро и в полном объеме овладеть возможностями программ.
Диск состоит из уроков по темам, освещающим наиболее важные аспекты работы дизайнера с компьютерными программами:
Microsoft Windows Vista. 1. Размещение ярлыков на рабочем столе 2. Панель задач 3. Учетные записи 4. Система контроля учетных записей 5. Проверка диска на ошибки 6. Дефрагментация диска 7. Запись CD средствами Windows 8. Фотоальбом 9. Фотоальбом. Редактирование изображений 10. Paint. Редактирование изображений
Adobe Illustrator CS 1. Интерфейс программы 2. Создание нового документа 3. Интерфейс окна документа 4. Инструменты 5. Контуры и опорные точки 6. Рисование 7. Форма криволинейного сегмента 8. Добавление и удаление опорные точки 9. Выравнивание опорных точек 10. Краевые опорные точки 11. Толщина и цвет обводки 12. Обводка 13. Градиентная заливка 14. Декоративная заливка 15. Панель слоев 16. Создание нового слоя 17. Объединение слоев 18. Удаление слоев
Photoshop CS2 1. Создание рамки 2. Слияние изображений 3. Создание простой рамки 4. Логотип 5. Осветление 6. Подготовка к печати 7. Наезд фотокамеры 8. Дата на изображении 9. Миниатюра 10. Жжёные края 11. Рисунок из фотографии 12. Состаривание фотографии 13. Выделение цветом 14. Загибание уголка на фотографии 15. Мятая бумага 16. Ретуширование 17. 3d эффект 18. Эффект движения 19. Эффект омолаживания 20. Эффект белых зубов 21. Удаление эффекта «красных глаз» 22. Исправление перспективы
Adobe Image Ready 1. Анимированный текст 2. Сохранения изображения для WEB 3. Создание банера 4. Эффект огня
Corel Draw 13 1. Стандартные объекты 2. Объекты произвольных форм 3. Выделение, перемещение, копирование, удаление 4. Изменение размеров. Вращение и наклон 5. Задание точных размеров. Отражение 6. Узлы объектов 7. Изменение формы объектов 8. Инструмент Shape 9. Простой и фигурный текст 10. Редактирование текста 11. Текст вдоль кривой 12. Принципы построения перспективы 13. Имитация тени объекта
Flash MX 2004 1. Заголовок 2. Панели 3. Панель инструментов 4. Монтажная линейка 5. Рисование 6. Графический символ 7. Кнопка 8. Клип 9. Фреймы 10. Слои 11. Направляющие 12. Маски 13. Экспорт ролика 14. Библиотека 15. Создание простого ролика (клип) 16. Создание простого ролика (кнопка) 17. Создание простого ролика (действия)