Чтобы правильно построить куб, лучше всего воспользоваться фильтром 3D Transform.
- Создаем файл, примерно 300х300 пикселей с прозрачным фоном. Даже если кубик должен быть маленьким, сначала его делаем примерно раза в два больше, а потом уменьшаем. Это поможет избежать различных багов, возникающих при трансформации, да и аккуратнее можно сделать.
- Теперь откроем окно фильтра 3D Transform и нарисуем кубик при помощи инструмента «куб»
- Воспользовавшись инструментом поворота, развернем его, как нам нужно. Если не получится развернуть так, чтобы боковые стороны были строго по вертикали, сильно не мучаемся, это можно подправить потом. Жмем ОК.
- Теперь выровняем куб по направляющим, воспользовавшись Edit – Transform – Rotate.
- Выберем рисунок, который будем размещать на кубе. Нужно, чтобы он имел скругленные углы. Для этого воспользуемся инструментом Rounded Rectangle Tool, с вот такими параметрами:
- Разместим рисунок на одной из граней куба и подгоним его при помощи Edit – Transform – Scale, а потом Edit – Transform – Perspective.
- То же самое сделаем с рисунком на второй грани, и немного притемним его при помощи Image – Adjustments – Variations.
- Теперь изначальный куб можно закрыть. При помощи пера нарисуем округление углов, создадим выделение.
- Создадим новый слой (Слой 4)
- Нажимая одновременно клавиши Ctrl+Shift и, щелкая на слое 2, а потом 3, добавим выделения этих слоев к нашему выделению и зальем выделение цветом. (У меня цвет # 979797).
- Теперь разместим направляющую (Guide), на ребре куба. Нажав и удерживая клавишу Alt, отнимем часть выделения справа, до направляющей.
- Создадим новый слой поверх всех слоев и зальем любым цветом.
- Fill слоя 0%, применим к слою вот такие стили:
- Должно получиться вот так:
- Скопируем стиль слоя. Создадим новый слой. Загрузим выделение слоя 4. Теперь отнимем часть выделения слева. Зальем любым цветом. Применим сохраненный стиль слоя.
- Должно получиться примерно вот так. Загрузим выделение слоя 4.
- Удерживая одновременно клавиши Ctrl + Alt, щелкнем на слоях 2 и 3, чтобы вычесть их выделения.
- Создадим новый слой поверх всех слоев, и зальем выделение черным цветом.
- Размоем при помощи Gaussian Blur. Радиус 2,8 – 3 пикселя.
- Загрузим выделение слоя 4, создадим новый слой, возьмем мягкую кисточку (у меня цвет # 656363), Opacity 25% и, исправим неудачные места вручную.
- Я еще и притемнила немного ребро куба.
- Загрузим выделение слоя 6, создадим новый слой поверх всех слоев и зальем градиентом Foreground to Transparent слева направо. Прозрачность слоя 40%.
- Загрузим выделение слоя 5 и зальем справа налево, можно в том же слое.
- Должно получиться вот так:
- Можно добавить еще блик. Для этого выберем белый цвет цветом переднего плана. Загрузим выделение слоя 6. Создадим новый слой поверх всех слоев и, зальем градиентом Foreground to Transparent, примерно как у меня. Размоем при помощи Gaussian Blur. Загрузим выделение слоя 4, инвертируем и отрежем лишнее.
- Теперь куб можно уменьшить:
- только подогнала с помощью Edit – Transform – Distort. Тени навела вручную кисточкой.
← Создание отражений это просто! | Photoshop school. Коллаж. Комбинирование фотографий. → |
---|
Комментарии: